«Занимательная информатика»

 

Программа «Занимательная информатика» является ознакомительной. Дети на обучение принимаются с различным уровнем знания компьютера. Форма проведения занятий – очная.

Программа предназначена для повышения интереса и знаний учащихся по предмету Информатика, подготовки к Всероссийскому конкурсу «Кит – компьютеры, информатика, технологии», олимпиадам по информатике и компьютерным наукам, конкурсу учебно-исследовательских проектов школьников «Эврика, ЮНИОР» Малой академии наук учащихся, всероссийским и международным дистанционным конкурсам детской мультипликации и анимации.

Учащиеся принимают участие в инновационных, цифровых, творческих проектах совместно с лабораторией информатики «РобоТех», лабораторией математики «ДЕЛИССИМО», лабораторией физики «КВАНТ», в акциях, творческих конкурсах технической и художественной направленности.

Занятия для учащихся младшего школьного возраста проводятся в мультимедийном классе, носят преимущественно практический характер. Дети смогут овладеть элементами компьютерной грамотности, через умение работать с прикладным программы обеспечением.

В основе построения программы лежит интеграция художественной и технической направленности, разнообразия творческо-поисковых задач.

 

Владея знаниями, умениями и навыками работы в специальных компьютерных программах, каждый учащийся сможет расширить свой творческий потенциал.

На занятиях дети учатся:

- работать в операционной системе MICROSOFT Windows 10, приложениях Word, Excel, PowerPoint, Publisher офисного пакета Office 2019

- рисовать и моделировать на компьютере, добавлять эффекты, создавать фоны в растровых и векторных программах Paint, 3D Paint, Paint.NET, GIMP, PowerPoint

– использовать свои рисунки, изготавливая полиграфическую продукцию: календари и календарики, открытки, стикеры, блокноты, магниты

- производить фото-видео-съемку, изготавливать видео-монтаж

- создавать анимационные фильмы в специальных программах и покадровые мультфильмы в различных изобразительных техниках, изготавливая фон и героев, используя краски, пластилин и др. материалы, обрабатывая в дальнейшем на компьютере в фоторедакторах и видеоредактрах Windows Live Movie Maker, Movavi Слайдшоу, Sony Vegas Pro, ФотоШОУ PRO, ВидеоМОНТАЖ, Видео МАСТЕР

- создавать каналы на YouTube, выставлять видеоролики и мультфильмы на YouTube канал, обрабатывать видеоролики в творческой студии YouTube

- программировать в графической среде ЛогоМиры3, Scratch

– озвучивать мультфильмы и создавать различные музыкальные миксы, в т.ч. из звуков природы на онлайн флеш-синтезаторах

– создавать индивидуальные и групповые цифровые, творческие проекты, взаимодействовать в команде.

Учащиеся принимают участие в инновационных проектах, творческих конкурсах технической и художественной направленности.

Владея знаниями, умениями и навыками работы в специальных компьютерных программах, каждый учащийся сможет расширить свой творческий потенциал. В результате обучения дети расширяют свои познания в области информатики и цифрового творчества, приобретают необходимые знания для дальнейшей уверенной работы на компьютере и художественно-эстетическое развитие.

Педагоги

Петухова Светлана Валерьевна – педагог дополнительного образования первой категории. Высшее педагогическое образование. Член Новороссийского клуба дизайнеров. Сертифицированный учитель Movavi, 3D MAX, AutoCAD. Финалист Всероссийского и победитель Краевого конкурса профессионального мастерства работников сферы дополнительного образования «Сердце отдаю детям» в номинации «Техническая» в 2019 году. 

Расписание

Занятия проводятся один раз в неделю 1 час.   

Содержание программы

Курс «Занимательная информатика» содержит 8 разделов:

Раздел 1. Компьютерная графика. Создание, обработка изображений и текста в графическом редакторе –3 часа.

Раздел 2. Использование редактора Paint для моделирования – 3 часа.

Раздел 3. Использование редактора Paint для дизайна – 5 часов.

Раздел 4. Использование редактора Paint в мультипликации – 5 часов.

Раздел 5. Анимация в ЛогоМирах-3, Scratch-3 – 5 часов.

Раздел 6. Фотосъёмка мультипликационного фильма – 5 часов.

Раздел 7. Проектная деятельность – 3 часа.

Раздел 8. Цифровое творчество на свободную тему – 3 часа.

Всего: 32 часа в год.

 

Цели программы

Создание условий для личностного творческого развития, формирования конструктивно-технического мышления через освоение современных компьютерных технологий.

Результат программы

Образовательные (предметные):

1. Знание возможностей компьютера, как инструмента для практической продуктивной деятельности.

2. Владение основами компьютерной грамотности, через умение работать с различным прикладным программным обеспечением.

3. Развитие умения описывать признаки предметов, выделять из них существенные, узнавать предметы по их признакам.

4. Развитие умения классифицировать явления, предметы, сравнивать их между собой, выявлять закономерности и проводить аналогии.

5. Развитие умения определять последовательность событий и этапы, разрабатывать план, сценарий, обобщать, делать несложные выводы.

Личностные:

1. Расширение кругозора в областях знаний, тесно связанных с информатикой, формирование картины мира и культуры, как порождения трудовой, предметно-преобразующей деятельности человека.

2. Формирование медиакультуры, информационной безопасности и кибербезопасности в сети Интернет.

3. Развитие проектного, операционного стиля мышления и творческих способностей.

4. Определение и высказывание под руководством педагога самых простых общих для всех людей правил поведения при сотрудничестве (этические нормы).

5. В предложенных педагогом ситуациях проявление общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при поддержке других участников группы и педагога, как поступить.

Метапредметные:

1. Развитие любознательности, как основы мотивации к обучению, наблюдательности, пространственных представлений.

2. Развитие коммуникативных навыков, психологической совместимости и адаптации в коллективе.

3. Развитие умения грамотно применять полученные знания и навыки работы с информационными технологиями и компьютерной графикой вне учебной деятельности.

4. Развитие умения добывать новые знания: находить ответы на вопросы, используя поисковую систему компьютера, Интернет, свой жизненный опыт и информацию, полученную от педагога.

5. Развитие умения перерабатывать полученную информацию: делать выводы в результате индивидуальной, парной, командной и совместной работы всего класса.

Особые условия проведения

На обучение принимаются все желающие без требований к знанию компьютера и предварительной подготовке.

В образовательном процессе применяются дистанционные образовательные технологии с использованием Интернета, как для освоения отдельных тем в случае пропуска, или невозможности посетить очное занятие, так и для выполнения практических  заданий и онлайн тестов по программе.

Программа «Занимательная информатика» является ознакомительной, и по ее окончании учащимся предлагается перейти к углубленному изучению понравившегося модуля цифрового творчества в МАОУ СОШ № 33.

Материально-техническая база

• Компьютеры, программное обеспечение.

• Графические планшеты

• Wi-Fi роутер с доступом в Интернет

• Акустические колонки

• Микрофоны, наушники

• Очки виртуальной реальности

• Проектор

• Проекционный экран

• 3D ручки

• Маркерная магнитная доска, магниты.

• Сканер

• Цветной фотопринтер

• Фотоаппарат, штатив

Стоимость

Программа реализуется на коммерческой основе. Оплата 340 руб. в месяц.

Видео

[ "" ]