«Визуальное программирование Scratch»

Программа «Визуальное программирование Scratch» помимо опыта работы в указанной среде, закладывает базис теоретических знаний и практических навыков работы с алгоритмами, позволяет увидеть практическое применение таких дисциплин, как математика и геометрия во время создания простых программ, закрепляет навыки работы с компьютером.

преподаватели

Гранкин Валентин Александрович - педагог дополнительного образования.

Расписание

1 раз в неделю по 2 академических часа с 10 минутным перерывом.

Содержание программы

1. Алгоритмы Алгоритмизация – 8 часов;

2. Инструменты для работы в Scratch – 14 часов;

3. Простые задачи и проекты – 24 часа;

4. Задачи и проекты с использованием смежных знаний – 24 часа;

5. Итоговая аттестация - 2 часа.

Цели программы

Создание условий для повышения заинтересованности учащихся в сфере информационных технологий, повышение уверенности в себе через получение первого успешного опыта программирования в простой и доступной инструментальной среде.

Результат программы

Предметные

§ знание основ логики и алгоритмизации.

§ сформированное представления о программировании

§ новаторское отношение к сфере технического творчества.

§ развитая познавательная активность;

§ опыт созидательной информационной деятельности

§ опыта визуального программирования в инструментальной среде Scratch.

§ интерес учащихся к различным областям компьютерной деятельности;

Личностные

· Учащиеся обладают признаками творческого мышления;

· Учащиеся имеют высокую познавательную активность;

· Способность учащихся осознанно ставить перед собой конкретные задачи и добиваться их выполнения;

· стимулирование активного творческого мышления;

· умение формулировать и обосновывать собственную точку зрения относительно результатов самостоятельных практических работ, проектов, творческих заданий;

Метапредметные

· Интерес учащихся к различным областям компьютерной деятельности;

· Сформированное новаторское отношение к сфере технического творчества;

· Получен опыт применения универсальных учебных действий.

· умение составлять свои логические схемы и выполнять задания по собственному замыслу;

§ владение методами учебно-исследовательской и проектной деятельности, решений творческих задач;

§ умение устанавливать взаимосвязь знаний по разным учебным предметам (математике, физике, природоведения, биологии, анатомии, информатике, технологии и др.) для решения прикладных учебных задач.

§ развитие навыка самостоятельного поиска информации в предоставленном перечне информационных онлайн-платформ, на сайтах, блогах и т.д

Особые условия проведения

Необходима медицинская справка при зачислении.

Материально-техническая база

Занятия по программе «Визуальное программирование Scratch» проводятся в специально оборудованном кабинете, где у каждого из учащихся есть персональный компьютер, на котором и происходит практическое обучение, со всем необходимым программным обеспечением. Компьютеры связаны в локальную сеть и имеют соединение с интернетом, что позволяет передавать учебные материалы, задания и результаты работы между рабочими компьютерами учащихся, находить и получать необходимую справочную информацию.

Стоимость

Программа реализуется на бюджетной основе.