Дополнительна общеразвивающая программа «3D Мир в VR-очках»

      Обучение по программе способствует формированию познавательного интереса у обучающихся к исследовательской и изобретательской деятельности, а также  эффективное профессиональное развитие в данной области.

       Программа развивает наглядно-образное мышление, способствует зарождению логического мышления, воспитывает усидчивость, вдумчивость, целеустремленность. Обучающиеся лучше успевают в школе. Занятия  так же положительно влияют на совершенствование у обучающихся многих психических процессов и таких качеств, как восприятие, внимание, воображение, память, мышление, начальные формы волевого управления поведением.

преподаватели

Климов Илья Юрьевич - педагог дополнительного образования, учитель физики со стажем работы более 5 лет.

Расписание

Вторник 14.10 - 15.40

Среда 15.50 - 17.20

Суббота 13.10 - 14.40

Содержание программы

 
1. Вводное занятие      всего - 2ч                                                                                                                                            из низ: теория - 1ч, практика - 1ч


2. Проектируем идеальное VR-устройство  всего - 78ч                                                                                                            из низ: теория - 6ч, практика - 72ч

 3. Разрабатываем VR/AR-приложения   всего -36ч                                                                                                                  из низ: теория - 6ч, практика - 30ч 

4. Подведение итогов   всего - 4ч                                                                                                                                            из низ: теория - 1ч, практика -3ч
 
Итого за год      всего - 120ч 
из низ:   теория - 14ч,    практика - 106ч

 

Цели программы

 Обучение основам конструирования, проектирования и моделирования.                                                                                                                           

Результат программы

По окончанию обучения обучения учащиеся должны

ЗНАТЬ:
- правила безопасной работы с компьютером и VR технологиями;
- основные компоненты работы с приложениями и оборудованием;
- основы работы с АРМ;
- основы проектной деятельности;
- основы работы с компьютерной средой, включающей в себя графический язык программирования; 
 - порядок создания проекта по выбранной теме. 
УМЕТЬ:
- проводить подготовку работы VR очков;
 - создавать маркер для смартфонов;
 - проектировать маркер при необходимости; 
- прогнозировать результаты работы;
 - планировать ход выполнения задания, проекта;
 - участвовать в работе проектной группы, организовывать работу группы;
 - высказываться устно в виде сообщения или доклада;
 -самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования и  моделирования проектов (планировать предстоящие действия, осуществлять самоконтроль, применять полученные знания, приемы и опыт конструирования).

Особые условия проведения

Принимаются все желающие, в том числе дети с ограниченными возможностями здоровья.

 

 

Материально-техническая база

- Рабочее место обучающегося:

 - ноутбук: производительность процессора (по тесту PassMark — CPU BenchMark http://www.cpubenchmark.net/): не менее 2000 единиц; объём оперативной памяти: не менее 4 Гб; объём накопителя SSD/eMMC: не менее 128 Гб (или соответствующий по характеристикам персональный компьютер с монитором, клавиатурой и колонками); мышь.                                         

 Рабочее место наставника:                                                                                                           
ноутбук: процессор Intel Core i5-4590/AMD FX 8350 — аналогичная или более новая модель, графический процессор NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 — аналогичная или более новая модель, объём оперативной памяти: не менее 4 Гб, видеовыход HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 или более новая модель (или соответствующий по характеристикам персональный компьютер с монитором, клавиатурой и колонками);

- шлем виртуальной реальности НТС Vive или Vive Pro Full Kit — 1 шт.; личные мобильные устройства обучающихся и/или наставника с операционной системой Android;

- презентационное оборудование с возможностью подключения к компьютеру — 1 комплект;

- флипчарт с комплектом листов/маркерная доска,   

- соответствующий набор письменных принадлежностей — 1 шт.;

- единая сеть Wi-Fi.                                                                                                                            

  Программное обеспечение:

офисное программное обеспечение;

программное обеспечение для трёхмерного моделирования (Autodesk Fusion 360; Autodesk 3ds Max/Blender 3D/Maya);

программная среда для разработки приложений с виртуальной и дополненной реальностью (Unity 3D/Unreal Engine);

графический редактор на выбор наставника.

Стоимость

Программа реализуется на бюджетной основе.