Компьютерная азбука

В ходе обучения дети получат представление о понятии информации, видах информации, информационных процессах, кодировании и декодировании информации, основах алгоритмизации и программирования на примере работы с различными исполнителями, а также в средах Scratch и «Час кода». Дети научатся создавать, редактировать и красиво оформлять документы в текстовом редакторе «Microsoft Office Word», работать с презентациями в программе «Microsoft Power Point»; познакомятся с основами работы в графических редакторах, а также смогут научиться работе в сети Интернет.

преподаватели

Аникеева Кристина Андреевна

  • Должность: педагог дополнительного образования
  • Образование: высшее профессиональное
  • Место учебы: ФГБОУ ВПО "Сочинский государственный университет«
  • Специальность: «Математика» с дополнительной специальностью "Информатика"
  • Категория: первая
  • Педагогический стаж: 7 лет

Крохина Ирина Сергеевна

  • Должность: педагог дополнительного образования
  • Образование: высшее профессиональное
  • Место учебы: ГОУ ВПО "Сочинский государственный университет туризма и курортного дела"
  • Специальность: Математика с дополнительной специальностью "Информатика"
  • Категория: высшая
  • Педагогический стаж: 14 лет

Расписание

Занятия проходят 1 раз в неделю, 2 академических часа

Содержание программы

 Первый год обучения (72 часа)

  • Вводное занятие
  • Работа с информацией
  • Кодирование информации
  • Полугодовая диагностическая работа
  • Графический редактор Paint
  • Исполнители
  • Редактор для создания мультфильмов «Мульти-пульти»

Второй год обучения (72 часа)

  • Работа с информацией
  • Кодирование информации
  • Текстовый редактор Word
  • Полугодовая диагностическая работа
  • Исполнители
  • Среда программирования «Час кода»
  • Графический редактор «Paint 3d»
  • Сети

Третий год обучения (72 часа)

  • Работа с информацией
  • Кодирование информации
  • Векторный графический редактор «Org.Draw»
  • Исполнители
  • Полугодовая диагностическая работа
  • Среда программирования «Scratch»
  • Создание презентаций в программе «Power Point»

Цели программы

Развитие у учащихся алгоритмического подхода к решению задач, формирование представлений об информационной картине мира, практическое освоение компьютера как инструмента в интеллектуальной и творческой деятельности.

Результат программы

Предметные результаты 1-го года обучения – у обучающегося будут сформированы:

• представления о вычислительных машинах в окружающем мире; об основных частях ПК;

• знания терминов: информация, виды представления информации, информационные процессы (хранение, передача, обработка), кодирование и декодирование информации, знакомство с линейными алгоритмами;

• навыки общения с ПК;

• умения работы в текстовом редакторе (назначение клавиш, редактирование и набор текста); в графических редакторах; с редактором для создания мультфильмов «Мульти-пульти»; с исполнителями «Перевозчик», «Монах», «Машинист».

Предметные результаты 2-го года обучения – у обучающегося будут сформированы:

• знания терминов: виды представления информации, информационные процессы (хранение, передача, обработка), кодирование и декодирование информации, с понятием линейный алгоритм;

• навыки общения с ПК;

• навыки алгоритмизации; работы в текстовом редакторе (назначение клавиш, редактирование и набор текста); работы в графических редакторах «Paint», «Paint 3d»; работа с исполнителями «Плюсик», «Автомат», «Транспортер»;навыков работы в сети Интеренет(электоронная почта); работы в среде программирования «Час кода».

Предметные результаты 3-го года обучения – у обучающегося будут сформированы:

  • знания терминов: виды представления информации, информационные процессы (хранение, передача, обработка), кодирование и с повторением;
  • навыки общения с ПК;
  • навыков алгоритмизации; работы в векторном графическом редакторе «Org.Draw»;работы в среде программирования «Scratch», создания презентаций в программе «Power Point»; работы с исполнителями «Робот», «Черепашка».

Особые условия проведения

В соответствии с Правилами приема, зачисление на обучение осуществляется по результатам собеседования. Запись на собеседование через личный кабинет на сайте www.ctrigo.ru 

Материально-техническая база

  • Классный кабинет, оборудованный компьютерами в соответствии с санитарными нормами: столами и стульями для педагога и обучающихся, классной доской, шкафами для хранения учебной литературы и наглядных пособий;
  • компьютер для учителя, мультимедийный проектор и экспозиционный экран (интерактивная доска);
  • программное обеспечение для занятий: пакет программ Microsoft Office, включающий текстовый редактор Microsoft OfficeWord, табличный редактор Microsoft Excel и программу для создания презентаций Microsoft PowerPoint; графические редакторы «Paint», «Paint 3D», «Org.Draw»; редактор для создания мультфильмов «Мульти-Пульти»; исполнители «Плюсик», «Автомат», «Транспортер», «Перевозчик», «Монах», «Машинист», «Робот», «Черепашка»; среда программирования «Час кода»; «Scratch»; сеть Интернет
  • набор магнитов для классной доски.

Стоимость

Программа реализуется на бюджетной основе по программе персонифицированного финансирования (ПФДО)