- Главная
- Направления
- Техническая
- Информационные технологии
- Компьютерная азбука
Рекомендуем посмотреть
Компьютерная азбука
В ходе обучения дети получат представление о понятии информации, видах информации, информационных процессах, кодировании и декодировании информации, основах алгоритмизации и программирования на примере работы с различными исполнителями, а также в средах Scratch и «Час кода». Дети научатся создавать, редактировать и красиво оформлять документы в текстовом редакторе «Microsoft Office Word», работать с презентациями в программе «Microsoft Power Point»; познакомятся с основами работы в графических редакторах, а также смогут научиться работе в сети Интернет.
преподаватели
Аникеева Кристина Андреевна
- Должность: педагог дополнительного образования
- Образование: высшее профессиональное
- Место учебы: ФГБОУ ВПО "Сочинский государственный университет«
- Специальность: «Математика» с дополнительной специальностью "Информатика"
- Категория: первая
- Педагогический стаж: 7 лет
Крохина Ирина Сергеевна
- Должность: педагог дополнительного образования
- Образование: высшее профессиональное
- Место учебы: ГОУ ВПО "Сочинский государственный университет туризма и курортного дела"
- Специальность: Математика с дополнительной специальностью "Информатика"
- Категория: высшая
- Педагогический стаж: 14 лет
Расписание
Занятия проходят 1 раз в неделю, 2 академических часа
Содержание программы
Первый год обучения (72 часа)
- Вводное занятие
- Работа с информацией
- Кодирование информации
- Полугодовая диагностическая работа
- Графический редактор Paint
- Исполнители
- Редактор для создания мультфильмов «Мульти-пульти»
Второй год обучения (72 часа)
- Работа с информацией
- Кодирование информации
- Текстовый редактор Word
- Полугодовая диагностическая работа
- Исполнители
- Среда программирования «Час кода»
- Графический редактор «Paint 3d»
- Сети
Третий год обучения (72 часа)
- Работа с информацией
- Кодирование информации
- Векторный графический редактор «Org.Draw»
- Исполнители
- Полугодовая диагностическая работа
- Среда программирования «Scratch»
- Создание презентаций в программе «Power Point»
Цели программы
Развитие у учащихся алгоритмического подхода к решению задач, формирование представлений об информационной картине мира, практическое освоение компьютера как инструмента в интеллектуальной и творческой деятельности.
Результат программы
Предметные результаты 1-го года обучения – у обучающегося будут сформированы:
• представления о вычислительных машинах в окружающем мире; об основных частях ПК;
• знания терминов: информация, виды представления информации, информационные процессы (хранение, передача, обработка), кодирование и декодирование информации, знакомство с линейными алгоритмами;
• навыки общения с ПК;
• умения работы в текстовом редакторе (назначение клавиш, редактирование и набор текста); в графических редакторах; с редактором для создания мультфильмов «Мульти-пульти»; с исполнителями «Перевозчик», «Монах», «Машинист».
Предметные результаты 2-го года обучения – у обучающегося будут сформированы:
• знания терминов: виды представления информации, информационные процессы (хранение, передача, обработка), кодирование и декодирование информации, с понятием линейный алгоритм;
• навыки общения с ПК;
• навыки алгоритмизации; работы в текстовом редакторе (назначение клавиш, редактирование и набор текста); работы в графических редакторах «Paint», «Paint 3d»; работа с исполнителями «Плюсик», «Автомат», «Транспортер»;навыков работы в сети Интеренет(электоронная почта); работы в среде программирования «Час кода».
Предметные результаты 3-го года обучения – у обучающегося будут сформированы:
- знания терминов: виды представления информации, информационные процессы (хранение, передача, обработка), кодирование и с повторением;
- навыки общения с ПК;
- навыков алгоритмизации; работы в векторном графическом редакторе «Org.Draw»;работы в среде программирования «Scratch», создания презентаций в программе «Power Point»; работы с исполнителями «Робот», «Черепашка».
Особые условия проведения
В соответствии с Правилами приема, зачисление на обучение осуществляется по результатам собеседования. Запись на собеседование через личный кабинет на сайте www.ctrigo.ru
Материально-техническая база
- Классный кабинет, оборудованный компьютерами в соответствии с санитарными нормами: столами и стульями для педагога и обучающихся, классной доской, шкафами для хранения учебной литературы и наглядных пособий;
- компьютер для учителя, мультимедийный проектор и экспозиционный экран (интерактивная доска);
- программное обеспечение для занятий: пакет программ Microsoft Office, включающий текстовый редактор Microsoft OfficeWord, табличный редактор Microsoft Excel и программу для создания презентаций Microsoft PowerPoint; графические редакторы «Paint», «Paint 3D», «Org.Draw»; редактор для создания мультфильмов «Мульти-Пульти»; исполнители «Плюсик», «Автомат», «Транспортер», «Перевозчик», «Монах», «Машинист», «Робот», «Черепашка»; среда программирования «Час кода»; «Scratch»; сеть Интернет
- набор магнитов для классной доски.
Стоимость
Программа реализуется на бюджетной основе по программе персонифицированного финансирования (ПФДО)